朝修道院行去的玩家深一脚浅一脚的前行着,摸黑行路的他们不时有人崴了脚,不时有人跌倒,惹得一群人骂骂咧咧。
天国神战是款好游戏,奈何游戏的开发者脑子太轴,有些东西你做那么真干什么,知不知道什么叫跪在真实?
游戏体验极差。
这就叫苦了?
这就感觉体验差了?
叶然在一旁笑得很欢乐,你们怕是对极差这个词有什么误解。
嗖嗖嗖……
走在前面的玩家仿佛感觉到了什么,他们凝目朝前看去,只见黑暗中似有东西迎面而来,他们听到的声响就是这些东西带出的破风声。
“什么东……”
一个玩家还没来得及把话说完,他只觉得头上一痛,随后便什么都不知道了。
一支利箭正正插在他额头,箭头完全没入他脑中。
是的,这个玩家被秒杀了。
其实被秒杀也是一种幸福,看看那些被利箭射中却没死的,个个疼得龇牙咧嘴,更有受伤严重的躺在地上不住呻吟。
修道院的守卫只用了一轮散射就让玩家损失了十来个人。
“我们遭受了攻击。”
“有敌人。”
“偷袭,有人偷袭。”
玩家中总算还有清醒的,他们很快反应了过来,但是看着受伤的同伴痛苦的样子他们宁可自己没反应过来。
守卫的这轮散射有如一记闷棍打在玩家脑门上,直接就把他们给打懵了。
游戏太真实,要跪。
狗月的开发者,你们把游戏做得这么真实真的好吗,确定不是故意要虐我们?
报复社会啊你们。
果然,所有的开发商切来都是黑的。
良心大大的坏。
没给玩家太多时间,修道院的守卫射出一箭后并未停歇,他们立刻取出第二支箭,很快第二轮箭雨再次光顾了玩家。这个时候还有不少玩家愣在原地发呆,犹豫着自己是否该继续前行。说来修道院的守卫还替他们解决了难题,因为死了就不用纠结了。
“握草,又来!”
“快躲!”
挨了两次攻击后所有的玩家都反应了过来,他们有的转身就跑,有的则机灵的伏低了身子,而有的却是喊叫着朝前冲去。
身为玩家在游戏里不该是无所畏惧的吗,区区一些刚出新手村就遇到的NPC而已,能有多难?按游戏里设定好的套路,远程攻击厉害的近战一定不怎么样,除非BOSS才有例外。但是,在游戏刚开放的现阶段,可能遇到BOSS么?
BOSS要是那么好遇还叫什么BOSS。
前冲的玩家们觉得自己找到了破局的关键——我已看穿了一切,颤抖吧,NPC。
一群莽夫。
叶然看得直摇头,对于这些人的想法他多多少少也能猜到一些。不得不说,这些人的游戏经验也算丰富,可惜他们的判断从一开始就错了。
为了所谓的游戏平衡让每个职业都有弱点?
远程强的近战就必须弱?
法术厉害的怕被近身?
呵呵,不存在的。
玩家们以为自己看穿了一切,叶然只能说:“你们怕是没睡醒。乖乖的去复活点挺尸,梦里什... -->>
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