开启的一瞬间,A了自己一下,打出第一个耀光。
之后自己用E减少其攻速。
而武器则是W【蓄力一击】,重置普攻打出混伤。
在武器E技能结束的时候,他又A了一下。
而那一下,不仅仅带有大招第三下普攻的魔法伤害,而且也能从动画中得知,它附带了耀光的伤害。
“原来是这样……”
枯萎很快就想通了其中的原理。
众所周知,武器大师的E技能能够持续2秒,玩家也可以选择提前释放。
而耀光被动的冷却时间为1.5秒。
这也就意味着,武器完全可以通过开启、结束E技能打出2个耀光被动伤害。
当然,耀光要在普攻后才会进入冷却计时。
这也就意味着结束E技能的时间需要卡的非常极限。
“他一定练习好久了。”
第二局与祁舟对线,枯萎也基本上将他摸透。
这个人有点操作,但不是顶尖。
把结束武器E技能的点卡的这么完美,凭借的绝对是肌肉记忆。
明白了祁舟的消耗方式后。
枯萎在接下来的对拼中也不留技能。
“璐璐普攻频率变高了,应该是要来人了。”
妹控敏锐注意到抠锥锥的小动作。
iBoy闻言,操控老鼠怯怯索回塔下。
厂长则是冷笑道:“小学弟,大招准备好,让他有来无回!”
“老舟,你盯着石头人,别让他传下来。”
“宝石还没有大招,他的威胁有点大!”
然而,厂长并没有听到祁舟的回答。
他立刻切屏到了上路。
只见石头人与武器又扭打在了一起。
战斗良久,双方才分开。
“石头人就大招+1个技能的蓝量了!”
“武器的血量也只剩下2/5,双方目前都在通过腐败药水回血。”
上路的局势毫无疑问。
石头人如果能大中武器,那么祁舟难逃一死。
而武器躲掉石头人大招,那绝对能够完成反杀!
“嫖老师,不知道你有没有发现一个现象。”
管大校突然对着PDD说道:“几乎每场对局,sea在第一次回城之前,都非常的怂!”
“就算别人贴着脸欺负他,sea也很少反击。”
“但第一次回城更新完装备后,他就会化身豺狼,上线就不断撕咬对手。”
PDD在边在脑子中回想,边注意着大屏幕里,武器与石头人的动向。
“确实是这样……”
“sea危险了啊,安掌门的挖掘机已经摸过来了。”
画面中,挖掘机从红色方一塔贴着地形朝一草前进。
由于石头人自身AOE较多,再加上熔渣被动,推线很快。
所以双方兵线的交汇点是靠近蓝色方的。
挖掘机处在战争迷雾之中,武器无法发现。
“不对劲啊……Cuvee的走位有点偏激。”
祁舟发现一直与自己保持安全距离的石头人,走位已经在向自己靠拢。
不应该啊!
枯萎虽然线上能力强,但是他并不会如此唐突。
自己闪现在手,没在混乱团战中,石头人想要R中自己,简直天方夜谭。
随即,祁舟就注意到了石头人身后是大片的阴影区域。
“挖掘机可能在上路……”
“不会吧?”克烈儿辣舞强忍着石甲虫诱惑,躲在前方草丛想要等雷克赛出现,进行反打。
妹控插话,“有可能,维鲁斯和璐璐可能是想回城更新装备。”
“小学弟不用来了,我跑不掉。”
枯萎勇往直前,从河道侧朝武器逼去。
祁舟只能一边靠着地形墙,一边朝自家塔下走去。
挖掘机也不再隐藏,从草丛钻出,跟在武器大师后方。
“圣真,等等大招封他走位,我Q必中,能秒!”
包夹之势已成,枯萎表示同意。
“等他走到弯弧处,我开大。”
“武器基本上跑不掉了啊!”PDD满面忧色,“等等石头人肯定会大招封走位。”
“sea有闪现也没用,石头人开大的时候他必须停下,不能往前,这样又会被挖掘机E技能打地道追上,闪W击飞秒杀。”
PDD说的没错,距离挖掘机开局gank下路,已经过去6分钟。
安掌门、枯萎都闪现都已经冷却完毕。
武器想活着进塔,基本没希望。
“E技能的减伤也救不了你了!”枯萎按下R键,石头人势不可挡冲向武器前方。
同时,挖掘机挖掘隧道,快速接近武器。
画面中,石头人快要撞上武器的那一刻,武器交出闪现。
“1厘米死亡闪现?”
管大校错愕不已!
祁舟武器落点在闪现之前的左下方,而距离十分短。
武器交闪,石头人空大,这是意料之中的事。
然而不可思议的是,武器E技能晕住了石头人。
这不合理啊!
没浪费任何时间,祁舟用出【跳斩】,突脸石头人,然后AWA触发雷霆,将其击杀。
原本憨憨傻笑的枯萎,表情微动。
分不清是哭还是笑。
【武器E技能范围这么大吗?】
【原谅我1秒前嘲笑sea短。】
【石头人没打到武器,武器反而晕住了石头人?】
【贾克斯E真的很讨厌,明明感觉很小,但老是被晕倒。】
由于石头人被秒杀,无法Q技能减速武器。
安掌门只能木呆呆看着武器扬长离去。
他的确有闪现,可闪现只有550码的位移距离。
而挖掘机与武器至少还有700码……
“泽元,你知道武器E技能范围是多大吗?”PDD一脸奸笑,“还有石头的击飞范围?”
管大校则是模糊的回答,“石头大招的击飞范围肯定是小于武器E技能眩晕范围的,至于具体数值,我还真没怎么记。”
PDD:“贾克斯E眩晕有375码,而石头人大招击飞只有这200码。”
管大校:“差这么多?”
PDD:“主要贾克斯E技能动画不明显……”
其实在S9四月份贾克斯技能特效更新前,他的技能动画都不太明显。
许多新手玩家或者不熟悉武器的玩家,也会因此吃亏。
这也是拳头通过强化技能动画效果,明确武器E技能最大范围的初衷。
…………
导播调出的慢镜头回放结束。
大屏幕的画面立刻就切换到了下路。
EDG中野联动,已经和三星的三人爆发团战。