物跟材料,资源,以及地图场景。
而流星蝴蝶剑的话,则是没有什么改动,纯粹是拉过来凑数的,至于江湖的话虽然相信其品质,其本身也是非常优秀的游戏,无论是哪一方面。
但背景与文化的隔阂,恐怕国外的万家,真的不会非常感兴趣。
哪怕作为开发者的皮格跟普罗特他们,都是在了解过中文,以及华夏特有的武侠文化后,才体验到了江湖的魅力,而且有一些特定的中文词汇,更是难以用英语来进行翻译。
就比如说《江湖》,他们定了好久,其中‘brotherhood’以及‘underworld’都曾作为预备选项,但却因为翻译太过于僵硬片面而被取消,最后团队共同商议后,决定用笼统的‘the world’来命名。
世界!
这就是一个真实的世界,在这里你能够体验到自己的第二人生,选择刀光剑影的江湖纷争生活,官路仕途,亦或商贾之路。
因为自家的展区不大,而且距离展会开始还有一段时间,这几天楚河他们的团队,基本上在处理完展区的问题之后,就开始了在科隆的公费旅游。
当然免不了每天在微博上面,发布各种各样的图片。
第七天,科隆展开幕的前一天晚上,楚河回到酒店里面,躺在床上掏出手机,登陆上微博将著名的科隆大教堂的照片,上传到微博上面。
‘游戏展前的最后一天,跟团队伙伴们一起参观了大教堂,真的让人感到很壮观。(狗头微笑表情)’
夜里12点的德国,华夏时间虽然才是早晨6点钟,但微博刚刚发出去,就有不少评论留言了。
‘屎啦!又是旅游照片!’
‘《江湖》的消息呢?《流星蝴蝶剑》的新职业呢?《饥荒》的新dlc呢!’
‘旅游社了解一下。’
‘楚总,你们天河网络还招人么?我也想去德国旅游!’
‘所以这就是你们比国内其他厂商,早去那么久的理由?(思考表情)’
刷着微博下面的评论,楚河面带微笑,心满意足。
看着一条条的评论,楚河然后默默的将一条微博跟一个储存在手机内的视频发了出去。
‘震惊,天河网络新作《江湖》竟有多人模式,而且这个多人模式竟然是这种玩法!’
下面一则三十秒的视频,一个个穿着裤衩的游戏角色,从空中降落到一个城镇里面,然后四散进入屋子,视频中的主角进入到一个看起来是平民窟的屋子里面,开始搜集衣物,以及武器。
但就在这个时候,突然关上的门发出一阵响声,伴随着大门被踹倒,一阵烟雾弥漫,整个视频戛然而止。
快乐么,就是要跟众人分享,江湖里新的多人模式,怎么能够不让玩家们一起感受下快乐呢?
带着微笑,楚河默默的关闭手机,然后躺了下来,进入到梦乡里面。
至于国内看到这个消息的玩家?
别慌,小场面,晚上你们就知道到底是什么了。