,盈利不多,充值的玩家极少,充值数额也不多。
看来先前限制玩家消费渠道的想法,果然是正确无比的。
通过打工赚取金币,再给女角色换衣服的行为,并不能够有效的激起玩家进行消费。
首先,女主角衣服没有任何的属性加成,游戏本身又缺乏对抗性。
充钱并不能显著变强,这就把一堆冲动消费的人给拦住了。
其次,充值所获取的衣物和装备,都能通过增加游戏时长来获得。
充钱不是唯一的选择,这这就给了玩家更多的选择性。
最后,赢利点太单一,只有充钱买衣服的选项,没有其他渠道。
不会出现什么,充了钱,解锁隐藏CG,能够提高好感度的可能性。
这就导致有些玩家,想充钱也没有办法,限制了消费上限。
所有,尽管游戏的下载量很多,但是目前游戏的盈利能力,却不是很高。
24小时收入最多五位数,都快跟的《是男人就下10000层》划等号了。
《便携女友OL》靠着每天的这个数额去盈利,想要回本是有点难。
但是可怕的是,已经能够预见,这5位数的盈利并不是顶峰。
反而是刚刚开始,过后说不好盈利是会翻出几番来……
不知道因此会刷出多少富婆的好感度,想想就感觉头大。
“郝……郝主管?”
“报告,市场部门的报表过来了。”
“你看,你要不要签个名?”
“然后过后,我再给财务部门送过去。。”
耳边响起女孩子的声音,一抬头,原来是羞怯的会计妹子。
郝义接过表格,看了一眼,顿时大为舒爽。
好巧不巧,市场部门做的正是未来预知收入表格。
一会儿再送到财务部门,通过这个发放奖金。
经过财务部门预测,《便携女友》要四个月以后才能回本!
游戏的盈利能力,并没有想象中的那么恐怖,看来是是自己想多了!
签完名送走会计妹子,郝义地舒了口气,没那么紧张了。
想来也是,虽然1万块钱会翻番,但是哪怕翻了10番,才不过是10万而已。
想要去填补游戏开发400万成本的空缺,要40天,之后才会是纯盈利!
而系统结算时间,却只有10天了,《便携女友OL》根本来不及回本。
最后大概还会是亏损状态,只不过逼平了成本。
都亏损了,总不会让富婆很开心,继而刷出来好感度吧?
四大喜是什么来着?久旱逢甘雨、他乡遇故知、洞房花烛夜、金榜题名时?
不不不,都不对,真正的幸福,是死里逃生!
郝义打定了主意:“不管了。”
“总之,这富婆是个坑,不能再在她手下打工了。”
“《便携女友OL》事情告一段落之后,必须要辞职了。”
“现在扣了多少寿命了?四舍五入得有一年了吧?”
“等到寿命扣没了,那不就直接玩完了?”
“出师未捷身先死,长使英雄泪满襟,我可不想英年早逝。”
“好在天无绝人之路,市场部门已经把预收盈利给预算出来了。”
“《便携女友》未在系统结算前,连成本的一半大概都整不回来了。”
“这样的话,应该就不会刷出太多好感度了。”
“只要系统不扣寿命,一切都好说,一切还能够挽回。”
“没关系,哪怕《便携女友OL》因为意外突然火了。”
“哪怕出现各种队友和对手从中作梗。”
“事情依然还有转机!”