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不能错过的序(一)

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r />     当然,最后的剧情杀勉强说得通,这一点上,处理得稍显不足。

    还有,三忍(辣)之战,我说的当然不是最后打十尾的那个新三忍。

    这才是高手之间的战斗!

    战斗并不是看谁的最强招式更厉害,你搓一个螺旋丸,我放一个千鸟,再硬碰硬互怼。火影忍者里面的设定是,哪怕你是高手,在没有防备的情况下,也容易被苦无插死,忍者是人,不是神。除非像千手柱间那样,不结印伤口也能自动痊愈,或像雷影那种忍体术,跟金刚不坏之身似的。

    忍者间的战斗,大部分像玻璃杯互相拿着榔头互锤,一个闪失足以致命,为提高生存率,最大效率运用忍术才是上上之策。

    纯火遁威力不足,自来也配合文太加上火油,不就能有杀伤力了!

    医疗忍术不只能医人,还能杀人,且防不胜防,神出鬼没,切断肌肉,冲乱神经,提前治愈,等等。

    忍者就是为杀人存在的,为达目的不折手段,大家都是杀手,有点想象力好不好?

    (《老无所依》的杀手安东表示很冷静。)

    像前期的鸣人这种,为了让螺旋丸击中敌人,不惜徒手去接苦无,效率低到吓人,放战场上早死了。热血归热血,实际上这种方式并不可取,如果不是纲手和主角光环,火影忍者就提前完结了。

    打不过就是打不过,就像作者让博人去越级打boss,只会显得可笑,并不会让观众觉得博人很牛逼的样子。

    主角为何不能失败?日后王者归来,不更彰显霸气?隔壁路飞,人不照样活得好好的,人气丢了吗?

    以上三场战役,算是典型代表。整部作品里,不乏一些经典动作镜头,虽如白驹过隙一闪而过,却留给人深刻印象。

    宇智波斑大战忍者联军的体术动作,大开大合,行云流水,配合写轮眼的幻术,再加上那句“你也想起舞吗?”,简直酷毙了!

    最后卡卡西与带土在神威空间内,现实与记忆的镜头切换,信念和友情,羁绊,斩断。看到他们两个战斗,带土不让年少的自己与卡卡西握手言和时,让人心疼。

    中忍考试第二场,死亡森林里,佐助鼓气勇气对上大蛇丸,豁出命去,光这份信念,就值得敬佩。里面有个镜头,佐助和大蛇丸交手一个回合后,缓口气的佐助,对战起手势和成龙电影里一模一样。

    还有小李对战我爱罗那次,也很热血。不过我爱罗是远战魔法师,不能像君麻吕一样,与对方打斗,动作上只是小李的独角戏,虽精彩,但程度上远不够。

    再有,佐助与奇拉比交战,草薙剑对战八把刀,可惜时长不够,换我来,肯定对这方面细致描写。还有一段,卡卡西与角都的体术较量,时长同样很短,匆匆略过。博人传里面,鸣人和大木筒桃式那一段咏春拳,也非常精彩,可惜同样不长,再者,佐助和鼬的手里剑、体术比拼,亦如此。

    在我看来,最精彩的一段,莫过于迈特凯用双节棍对战带土那次。当时那一套动作下来,我整个人都呆了。有兴趣的读者可以去重温这段,我愿称其为最炫动作!要是双节棍能再加点戏份就好了。

    说完动作,我们再来说一下,火影打斗场面另一个优点——智慧。

    奈良鹿丸是代表,这一点,在对战角都飞段二人组时,达至巅峰。对比下之前战手鞠和多由也,算是小试牛刀。

    在这之后,我没见过能与其媲美的战役。虽佐助在实战中,表现出的战斗智商不低,同样很出色,可跟鹿丸不能比。

    再后来,和小李的情况一样,鹿丸的戏份急剧减少,读者们就享受不到智慧的果实了。

    可惜,可叹!

    不过,杀角度和飞段的戏,我同样要吹爆!

    这一段不论是圈内圈外的人,不能否认其精彩。就像黑子的篮球,某些行云流水的镜头,被央妈模仿过去当广告用。

    鹿丸这一出斗智斗勇,二次元的人绝对不会讨厌。

    铺垫,铺垫,再铺垫,后手,后手,还有后手,作为读者,完全猜不到鹿丸还有多少计划的细节没展现出来。

    这才是忍者间的战斗!同样很符合现实。

    个人战斗也好,大规模团队作战也罢,现实世界中,首先是信息战。正所谓,知己知彼百战不殆,就是这个理。

    学习上,工作上,生活上,创业上,都逃不过这个规则。

    知道更多的人,就是比那些不知道的人,更有优势。人总是吃亏后才懂得一些道理,总要为此付出代价。

    像后期鸣人战斗,常用影分身去探取情报,才符合逻辑。

    可惜的是,后面这些都没有了,一昧地变大,变强,变快…升级,升级,再升级。最后,两个人的力量足以毁灭世界,我还鸟你个蛋。

    说起智慧战斗,早期我迷恋火影时,对死神海贼之类,嗤之以鼻。哪怕我年纪不大,也懂得真实世界中,不是谁的嗓门大就更厉害的道理。

    黑崎一护和路飞在绝境中,总是咆哮一声,大喊我要打倒你,然后就赢了战斗。看着爽,但逼格很低。

    并非说,凭信念就赢不了战斗,相反,我更重视信念而非智慧,而是只凭信念,不可能一直赢下去。如果一直凭主角光环和运气战胜强敌,读者也会腻的。就像只会装逼打脸的爽文,很难持久。不是不行,而是不能只靠那些,得换花样玩,这样读者才能看下去。

    在见识过智慧战斗的魅力后,我基本很难对那些无脑战斗番产生兴趣,也因此对火影后面很多的剧情杀,觉得反感。

    两人打斗不能一直这样写,A放一个技能,说,看我牛逼吧!B来个更厉害的,说,我比你更牛逼。A又升级,说,我比你还牛!B也升级,说我最牛!

    …

    这样就看不下去了。

    难道不能一上来,就发大招弄死你?一部特摄剧,叫《赛文X》不知道大家看过没。这是赛文系列的一个独立世界,主角很帅气,上来就是必杀技,怪兽没一个能撑过一分钟。

    战斗,试探归试探,但必须招招致命,这又不是过家家。

    这下,我们将火影第一个优点讲完,接下来继续说第二个优点——信念。

    在前期对人物的刻画上,火影背后的团队不可谓不用心,后期那些画崩了的,暂且不谈。

    鸣人对木叶丸的那一句,“成为火影是没有捷径可言的”,热不热血?

    卡卡西对第七班说的两句,“我绝不会让同伴被杀”,“不遵守规则的人是废物,但连同伴都保护不了的人连废物都不如”,帅不帅?

    小樱以为佐助战死,忍住不哭,在一旁背忍者心得,意思是说,忍者不能在任何情况下表露出情感,这场景难道不感人?

    鸣人斥责再不斩拿白当工具,再不斩哭着让鸣人别说了,我不信有人内心毫无触动。

    小李一直坚持体术也能当忍者,对战我爱罗时,没了自我意志,仍屹立不倒,还想继续战斗,这才是热血番!

    死亡森林时,小樱为保护昏迷的鸣佐二人,割断长发,咬着敌人手臂不松口,我这个三次元的男生都想冲进去保护她。

    鸣人在对战我爱罗时,说过的,“真正的强并不是孤独造成,而是为保护他人而战”,我非常认可。

    红莲外传,思念你的人在哪,你的归宿就在哪。

    干柿鬼鲛临死前,为递出情报,通灵出鲨鱼将自己吃掉,仍想要去带土所说的“世界”。这反派当的,我觉得好多主角都不如。

    药师兜被团藏耍得团团转,最后误杀相当于母亲一样的人,那一刻,谁不可怜他?

    不仅上面这些,很多满怀信念的感人镜头数不胜数。

    再不斩和白最后的镜头,白…如果可以的话…真想和…你去同一个…地方。

    三代火影临死前的镜头。木叶飞舞之处,火亦生生不息。

    迈特凯答应小李,手术如果失败,就一起赴死。

    君麻吕临死前,口中含着血,怒吼道,我不是一个人,他是理解我的人,你们懂什么!——士为知己者死。

    赤砂之蝎在对战小樱和千代婆婆时,儿时的回忆。因父母双亡,只能制造傀儡代替,一起睡觉。最后看到父母的傀儡杀向自己,没有躲避。他实现了自己的梦想,回归到了父母怀里。

    鸣人救回我爱罗,最后离别时,我爱罗用沙子将两人的手握一起。

    阿斯玛死后,鹿丸在鹿久关上门后,撕心裂肺的痛哭。

    鼬用手指对佐助点头,原谅我吧,佐助,这是最后一次了。

    自来也豪杰物语,就这样结束还不错。井底之蛙,终归大海吗?哈哈…嗯…差不多该收笔了。哦哦,对了,书的名字取什么好呢?对啊…漩涡鸣人物语...——游龙当入海,海不迎我自来也!

    漩涡辛久奈临死前,对鸣人的嘱咐,就像现实世界中,自己父母对我们饱含爱意的啰嗦。

    小南临死前,想起自也来和三人组的时光,最终魂归故里。

    带土和鸣人战斗时,在幻想如果从头再来的平行世界。

    等等等等……

    这是很多人对火影念念不忘的原因,因为这些剧情和画面,是深入人心的。

    这是火影能成功的第二大优点。
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