林介刚从错位的楼梯上翻越过去,落到平台上,就听见了这么一句台词。
他抽了抽嘴角,真就角色扮演呗?
不过和他想的不一样的是,这好像并不是“世界终焉最终大BOSS出场决战”,而是“过场CG重要NPC临终托付新手玩家”的开局剧情。
“救主”之类的称呼,真是相当老套啊。
传统角色扮演游戏,十个玩家角色有十一个是救世主。
不过想想也是,以他相对来说贫乏的游戏经历,梦里也不太可能来个大创新。
林介的目光落在了说出这句台词的“NPC”身上。
这是一个非常标准的男性精灵形象。
长长的金发和橄榄绿的眼睛,俊美的面孔几乎模糊了性别,中性美十分震撼人心,但同时又饱含着棱角,并不会觉得过分柔和。
结合现在这个场景,加上他的造型和台词。
林介大概能猜到剧情了。
这里肯定发生过一场大灾难,而面前这个精灵,要么是罪魁祸首,要么是没能力挽狂澜,最后导致了悲剧发生。
而当所有人都死去之后,他清醒过来,受不了内心的自责和痛苦,于是选择了自杀或者自我封印之类的,一直承受着煎熬。
直到能够拯救世界、弥补他犯下错误的人出现。
林介觉得自己已经通过这短短一幕,把剧情大概猜了个七七八八了。
老救世主了.JPG
他绕着这精灵转了一圈,忽然发现那把插在他身上的剑赫然就是约瑟夫送过来的长剑。
这下是真的实锤了,日有所思夜有所梦。
白天研究那把剑,现在就干脆从那把剑出发在梦里脑补出了一个故事。
精灵十分没脾气地静静看着他,等林介转完了才开口道:“我必须代表王国感谢您使圣剑重放光彩,这是我无法被饶恕的第三重罪孽。”
圣剑……应该就是指他身上插着的,也就是约瑟夫送来的那把。
之前他曾经疑惑过剑上为什么会有点“脏”,后来发现调转角度之后那些黑色的痕迹就消失了,应该是剑的某种特殊工艺,比方“神物自晦”之类的,看来在梦里就变成了他的功劳了。
不愧是他的梦,净给他脸上贴金。
不过按照他这句台词,这个精灵的角色似乎更偏向于造成灾难的罪魁祸首,现在是在自我惩罚。
“不客气。”
林介面不改色地把这个功劳揽了过来,又蹲下来,和这精灵平视,饶有兴趣地道:“既然有第三重,能说说你其他的罪孽吗?我很想听听你的故事。”
正好最近除了约瑟夫都没别的客人了,给这位仁兄开导一下貌似也是不错的选择。
一般来说,这些苦大仇深的人设,往往比较孤独,缺乏交流加上心理负担重,其实是非常渴望诉说自己的痛苦的。
这也就是为什么那些反派人物通常会有强烈的表白欲,一定要在计划达成得差不多之后当着别人的面大说特说。
当然,这仅仅是一方面原因,另一方面……当然是某些作者/编剧想快速揭露真相并且给主角反杀的时间和余地。
引导他说出来并非伤口撒盐,而是一个宣泄的渠道。
更何况他自己先提起了自己的罪孽,可见也是很想聊聊天的。
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