人文、经济……学界,并不象那些自然科学,很多东西根本没办法量化,在大家承认你学术成就的前提下,人脉就显得很重要了。
说白了,想在这圈子里混得好,真才实学是第一要素,除此之外还得拉帮结派。自己这学长来找自己,除了指点一些东西之外,更重要的是想与自己结盟,方便两人日后在学术上相互支持、声援。这一点很重要,就比如自己导师托马斯教授,独力开创‘合理预期’学派,并将其完善成了商学院的必修理论。如果人脉关系好一点,多一些人为他摇旗呐喊,或许十年前就能获得诺奖了,而不是大家公认的‘未来诺奖获得者’。
两人嘘唏感叹一阵,李家明也想起了‘大瘟’那愣货,这次北大的研究生估计又是名落孙山。正好穆尼要去斯隆学院任教,让他帮忙把‘大瘟’弄去读博不容易,念个过渡性质的硕士学位,应该问题不大吧?
这倒让穆尼为难了,学计算机专业的跨到经济学,这个跨度可够大的。
“no,no,en是先创业成功,才想来美国学习的。”
喜欢没枣也敲三杆子的李家明,连忙领着学长进书房,打开电脑点开毛砣他们的‘梦幻世界’游戏网、‘e时代’网吧官网。
“你看,他大学没毕业就加入了‘e时代’,创立了金陵分公司,旗下有十一家网吧,个人资产大概有200万美元。大学毕业后,他去了沪市发展,与他的朋友创立了‘梦幻世界’游戏网站并担任cto。这个网络游戏网站,最高同时在线人数超过120万,去年赢利超过3000万美元。”
哇哦,又一个商业天才?
有点兴奋的穆尼用李家明的账号,玩了几分钟这个画面很粗糙的游戏,不解道:“这么简单的游戏,也能获得赢利?”
这款从韩国人那买来的游戏,确实够粗糙,但扛不过喜欢玩的人多。当初张绍龙来找李家明,说想做网络游戏,他不好把名字写出来,但把其的特点可是说了个完整。
“mooney,这是文化差异,华裔年轻人更注重在游戏中的存在感,而不是宏大的故事背景和画面的精致。我认为他们的商业眼光很精准,你看他们引进的《创世纪》,故事背景和画面胜过这款游戏不止一筹,但产生的利润连它的1\/3都不到。”
穆尼连连点头,同意李家明的解释,答应道:“ok,我可以为他推荐导师,但前提是他能通过gre,成绩还不能太差。”
李家明大喜,连忙道:“当然,他已经通过了gre,还向mit递交了入学申请,你只要帮我留意一下就行。”
有成功的创业经历,成绩不差,想进的又是商学院,估计没什么大问题。搞不好,这个en已经被学院录取了,连通知书都寄出去了。
想到这,穆尼爽快道:“ok,我帮你关注一下。对于学校来说,一个优秀的毕业生,可以给学校带来声誉”。
那就好,很多事看似很难,但在那些能帮得上忙的人眼里,也不过就是举手之劳。有托马斯教授的学生推荐,再加上‘大瘟’漂亮的履历,去斯隆学院混个硕士,应该问题不大。
大不了人家读一年,他读两年、三年,多吃点苦就是了。如果他确实想走学术的路子,再吃几年苦,拼下一个博士学位,以后回国还不能进北大任教?mit斯隆学院的博士,可比国内任何一个大学、任何一个专业的博士含金量都高得多!