“要不要我帮你联系他们?”梁其坤问。
他们当然指的是京城圈子里的那些独立游戏人。
“你现在能联系上的有多少个?”
“四五十个吧。”
“那也不错了。”
“怎么你还看不上啊?”
“任何游戏上青鱼平台,我们都会有专门的团队进行审核的,也要看质量的。”
“应该的,不然玩家对平台印象也不太好了。”
“他们就你帮我联系吧,我还得跑好些代理公司。”
“没问题,能上流量这么大的平台,我想他们都求之不得呢,我一说这事儿保证有些人游戏优化方案都立刻想好了,你的平台大概啥时候会上线。”
“平台的话,就这两天。”
“这么快?”
“游戏商城功能的话,再过两三个月吧,不过我们会尽快做好面对开发者的各种接口。”
“我说呢,最开始预计有多少库存游戏?。”
“论数量,加上你们这些独立游戏,怎么着也得有个三四百款吧。”
“你们宣布了没?”
“青鱼杯你知道吧。”
“知道啊。”
“决赛之后宣布。”
“你信不信到时候会有很多媒体人跳出来骂你不自量力?”
“预料之中的事情。”
“能问个问题么?就我个人兴趣。”
“你说。”
“你们青鱼现在一个月能赚多少钱?”
“我又不管账,没算过净利润。”
“唉,你这个老板怎么连利润都不知道,啊对了,你是媳妇管账的。”
叶沉溪诧异道:“你连这事儿都知道?”
“谁叫你们这么高调的?当我不上网的吗。那收入有多少?”
叶沉溪算了一下,他没关注公司具体营收数据,就是把几款游戏的总收入加一下:“五月份的话,差不多1.2亿的样子吧。”
“咝~~~”这是梁其坤发出的声音。
而窗外则传来是“啪~~~”的一声,老李的木刷子掉到了地上。
“对了,你们《永恒之战》不是上个月月底才开付费系统的啊?”梁其坤想起来一件事情。
“嘿,你还说你不关注网络游戏?”
“我早就敞开怀抱吸收各种游戏的优点了好吧,不再是以前闭门造车的那个我了。”
“啊,原来如此。”叶沉溪很敷衍的语气。
“那这个月《永恒之战》再加上去岂不是就飞起来了?”
“还好吧……”开付费系统肯定第一天收入最高了,新鲜劲在,不过新增玩家数量也维持在一个比较恐怖的水准。
“那你们自己也打算做单机游戏了?”
“我的已经立项了,试试水。”
“什么样的团队,牛逼不?考虑一下我?”梁其坤开玩笑说。
叶沉溪却认真道:“当然欢迎,你要想来,随时都可以。”
“那你快跟我说说你的项目。”梁其坤迫不及待的样子。
……
……
6月15号,青鱼杯线下淘汰赛正式打响。在经历了两个月的报名和网络海选后,16支队伍脱颖而出,走到了黄浦双旦大学正大体育馆,持续两天天的淘汰赛将在这里举行。
比赛总共也就两天,而且也是《永恒之战》的第一次线下比赛,所以这种约容纳5000人左右的体育馆是衡量之后的最佳选择。
而40天后,这里同样也会迎来ESCL2008中国赛区线下总决赛,它的主办方同样是摩登火炬,所以理所当然地,《永恒之战》加入到了比赛项目中。只是因为游戏才上线不久,玩家基数虽然是够了,但是没有打过分赛区的预选赛啊,所以只是作为表演项目上去打个表演赛,活跃活跃氛围。
季钦林也在跟韩国方面世界总决赛的主办方韩国国际电子营销公司沟通,希望将《永恒之战》同样作为表演项目,加入到今年年底将在德国科隆举办的世界线下总决赛中。
这次青鱼杯门票总共发售了8000张左右,在大卖或者抢票这种电子票务网站或者掏宝都可以买到。
按照叶沉溪的想法本来是要分为现场门票和电子门票两种方式进行发售,后者可以通过开箱子的方法获得,拥有后同样可以进入现场,也能通过观战模式,直接在游戏中观看比赛。
甚至也可以在平台集市里交易,不过会有交易时间限制。
没能实施的原因,除了这本身是一种极为新鲜的尝试,还需要考虑观众的接受程度外……嗯,观战功能还没有开发完成,这是最核心的一点。
第一天的门票售价68元,第二天88元,... -->>
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