不说电影市场如何风起云涌,随着几个主要跟风对象的项目确定,一直没什么动静的任务面板,终于出现了变化。
【恭喜宿主完成事件:潮流】
【事件完成情况如下:判定宿主取得国内动画电影领域最好成绩,所选定题材相当程度上引领当前行业制作方向,内容制作能力已经获得全面认可。最终任务评价:S+】
【奖励:个人经验313500(5000*33*190%)点,一次抽奖机会。S+级评价奖励:结算经验+40%/额外事件触发机会)】
恐怖的个人经验奖励,让李显足足数了好几遍,才敢最终确认。
哪怕他之前心里有猜测,这次票房成绩这么爆炸,任务奖励肯定不会少。
毕竟最终奖励是根据作品质量和影响力决定,《那些年》的动画电影,就算作品质量加成不多,但是作品影响力这块绝对不会少。
但是没想到影响力加成竟然能有33倍这么多,李显算了一下,票房/包括宣发在内的成本,大概就是这个数字。
加上接近两倍的质量加成,5000点的基础奖励直接膨胀为31W,比之前所有任务加起来都要多。
看着自己个人面板上的信息,李显略微有些茫然,一不小心好像搞了个大事情出来。
个人等级
个人标签(0/1):无
产业标签(0/1):无
可装备时间:05:00:00
积分:1528575(一次抽奖机会)
事件:【待触发】
个人等级直接跨过4级,变成了5级,让可装备时间也跟着大大提升了一截。
但是有些遗憾的是,这样让他至少错过了两次触发事件的机会。
随着个人等级的提升,李显也慢慢感觉到,系统任务的出现都是跟他自身情况息息相关的。
每次事件的触发,一定程度上都是对他还缺少能力的强化训练。
直接跳级会不会还有其他影响,他还需要通过下一次的触发事件验证一下。
31W的40%足足有12W多的经验,不知道能对等的额外事件触发机会,能给他带来什么样的惊喜。
是的。
李显这次依然准备选择额外的事件奖励。
标签的加成效果虽然给力,但是李显还是更相信他自己逐渐锻炼出来的个人能力。
每次的事件触发,都能逼迫着他在标签时间用完后继续竭尽全力,这样的状态下,他的个人水平也一直处于高速增长之中。
虽然日子苦逼了一点,但好处是他一直没有对标签效果产生依赖,而且自身水平还在源源不断的提升。
所以长远来看,选择额外事件,是要比直接的经验奖励更划算的。
而且可以预见的是,随着他这次跳级,之前循序渐进的升级必然要受到影响,对应着5级的个人等级,后面再次触发的事件难度,相比较3级会有一个比较明显的提升。
这对于已经开始对事件难度产生麻木感的李显来说,也是一件好事。
“毕竟自己是要成为动画之王的男人,总是没有什么挑战的话,日子未免太过无聊和枯燥。”摸着下巴,李显在心里给自己插上一根大旗。
稍微平复了一下心情,李显将注意力从那一连串更夸张的积分上移开,放在后面那次抽奖机会上。
又到了激动人心的抽奖环节。
第一次S... -->>
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