李显环顾一圈,看到不少人欲言又止的样子,马上就明白了他们的想法。
不禁在心里暗叫失策,刚才没考虑到这一点,本来是想让大家更全面的了解一下情况,没想到那番话一说出口,却成了给他们增加压力了。
有了这层顾虑在,就很难很客观的根据作品本身做出的判断了。
想到这里,他敲了敲桌子:“跟大家讲清楚背景,也是想让大家更了解情况,不是给你们增加压力的,最终做决定的是我,现在你们只要告诉我,从你们的角度来看,这项目的价值怎么样,值不值得那么多投资就行了。”
会议室安静了一会,很多人都重新翻看起之前的资料,准备找一找支持或者反对点。
就在这时,突然响起了一道声音:“其实说实话,这样的作品要想出效果,5000W可能还远远不够。”
大家抬起头,就看见孟宇站起身来,拿着一张写了很多数据的草稿走到了投影前面。
“我先说说一些动作上的事情,根据现在的资料来看,导演在整部作品中至少设计了三场大型打斗场景,分镜上画的比较简略,可能是导演在这方面经验不足,或者为了省钱没做那么复杂,不过以咱家做事的性格,这些地方肯定都是需要加强的,以我的经验初步估算,这三场戏涉及到的内容至少就要烧掉接近一半的投资。”
“轰。”
孟宇的话像是一颗炸弹,炸开了其他人的嘴。
很快就有人接着这点说了下去。
“这种水墨风格的画面效果也是个难题,导演想用CG技术来实现这种写意的感觉,想法是很好的,不过实现起来问题会很多。”
这话在座的都理解是什么意思,CG技术的出现,就是为了体现真实感,但是中国风的画面感觉却基本都是讲究平面化以及意境的东西,这两种东西本来就是冲突的,想将他它们融合在一起,难度可想而知。
“背景和角色设计上也有不小的挑战,他这个故事起源用的是柳宗元的那首捕蛇者说,时间背景应该设定在晚唐,不像完全的架空的背景,不仅普通人的衣食住行涉及到的时代元素要很好的融合进去,这里面还有涉及到了佛、道、妖的内容,工作量会很大。”
大家你一句我一句,很快将这个项目还存在的问题扒了个干干净净,然后目光就落在李显身上。
一直专注倾听的李显,此时露出一个笑容:“幸亏这里没有外人,不然听见你们这么挑剔,谁还敢来找我们合作。
这样吧,看得出大家的想法都挺多,现在这样只言片语的听起来也不够痛快,一会大家把意见汇总一下,整理出一个文档给我,我在好好研究一下,既然我们的初衷是鼓励值得去实现的动画梦想,自然也。”
一场会开了快三个小时,每个人都有些头昏脑涨,好在成果还不错,证明了这个扶持计划不是做无用功。
选出来的两个短片,后续找申请人聊一聊合作协议,没问题的话就可以正式立项了。
不管怎么做好事,该有的程序还是要保证,这是为了自己好,也是为了那些心怀梦想的新人好。
那个武侠风格的夹生饭宣传片虽然做出来也没有什么实际的收益,但是说实话,作为打响招牌的项目还是很合适的,导演本身实力也不错,当个人情投资的话也挺值得的,反正基础在那里,... -->>
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