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第3章 马克游戏工作室

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    在杰瑞与马克交谈后的第三天,马修就同意见一面,这不禁又让马克感叹了下金钱的力量。

    完美的继承了杰瑞的基因,马修和杰瑞一样都属于肥胖型身材,再加上长期熬夜加班写代码,这让马修整个人看起来更加的不修边幅,大大的黑眼圈,满脸的胡渣。

    马克一瞧

    “妥了”

    “马克,我父亲说你想要开发一款游戏?”马修有气无力的道,家里老头这几天一直说这事,他拗不过只好过来看看。

    “是呀,有这个想法,但是自己又不会编程,所以才找到你的。”

    “哦,说说具体情况吧,还有,你知道我的收费吧?”

    马克也不含糊,昨天他就做好了准备,前世虽然没有创业的那个命,不过大大小小的商业报告可是写了不少,当然在这个过程中也少不了去了解和分析各个公司的产品。

    “我的想法是制作一款开放性的沙盒建造游戏,这款游戏不需要华丽的画面与特效,而是注重在游戏性方面,在我的构想中,玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。”马克简单的介绍了《我的世界》的创作理念。

    在前世,《我的世界》可鼎大名,这是一款曾经在全球卖出上亿份的爆款游戏!但谁又能想到这款在整个游戏史上都能排上号的游戏居然是由瑞典的一名游戏工程师花了仅仅三天的时间就完成了,自始至终只有他一个人,后来的事情当然就不用说了,2014年,大名鼎鼎的微软公司斥资25亿美刀收购了这家工作室!25亿!还是美刀,这足以证明这款游戏的价值。

    马修并不是一个有野心的人,长期写代码的工作已经让当初的那个野心勃勃的小伙变成了现在的这个油腻大叔,他只是单纯的想赚一笔钱。至于马克说的游戏有没有价值他并不关心,而且他觉得眼前这个妹妹的同学说不定只是突发奇想玩一玩,做游戏哪有那么简单,一个沙盒游戏能有多少人玩?

    马修思考了一下道“可以,游戏难度不会很大,给我十天左右的时间,只要有完整的游戏策划,我能在规定的时间帮你开发出来!”

    马克一听,惊喜道“真的?那我们现在就签合同吧,昨天已经把完整的游戏策划写了出来,预付款我都已经准备好了”

    大事已定!

    马克将自己做好的合同,还有十几页的策划书连同五千美金的定金一起拿了出来,笑眯眯的看着马修。

    马修一声不吭的拿起合同看了起来,无非是强调《我的世界》的版权还有雇佣的细节,排版很普通,是直接从网上下载的模板没错。

    发现没什么问题,马修签上了自己的姓名,然后收起游戏策划和定金就准备告辞。

    “这是我的名片,上面有我的电话和地址。”

    看着马修渐渐消失的肥胖身影,马克心情大好。

    ……

    “你好,请再给我一份牛排,要全熟的!”

    不理会周围传来的异样目光,怎么牛排就不能吃全熟的吗?半生不熟小心拉肚子!!一群穷比!

    ……

    “嗨,马克!”

    是杰瑞的声音,这老家伙不会一直在外面盯着他吧?

    “你看什么呢?我在这呢!”

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